RULE

關於對應「通用規則 Ver2.0」的規則修訂

此次的通用規則更新,為了更容易理解將整體內容大幅度調整。對應此次更新,也進行以下變更使現在個別的規則更容易理解。
以下記載的內容自4/26(週五)起適用。

遊戲中心的場域「區域」

「育成區」和「戰鬥區」所屬的場域(原稱區域)將定義為「區域」 。據此, 「育成區」和「戰鬥區」各別為區域的一部分,若僅記述「區域」 時,則視為指這兩個區域。
除此之外,育成區和戰鬥區的規則保持不變。

《數據溢位》的規則變更

《數據溢位》的規則從「若從戰鬥區或卡片下面被送到其他的區域時,記憶體-x」變更成 「若從區域或卡片下面被送到其他的場域時,記憶體-x」
依之前的規則,在育成區持有《數據溢位》的卡片進行的動作,會因是否放置在卡片下面而異,因此造成許多使用者困擾。
根據此次的變更,在育成區持有《數據溢位》的卡片進行的動作,將變更成以下的內容。

規則變更前
  • ・若在育成區持有《數據溢位》的數碼寶貝被廢除時,因為是從育成區放置至廢卡區,所以不會進行處理《數據溢位》 。
  • ・若在育成區持有《數據溢位》的數碼寶貝是以進化元狀態被廢除時,因為是從卡片下面放置至廢卡區,所以會進行處理《數據溢位》 。
規則變更後
  • ・若在育成區持有《數據溢位》的數碼寶貝被廢除時,因為是從區域放置至廢卡區,所以會進行處理《數據溢位》 。
  • ・若在育成區持有《數據溢位》的數碼寶貝是以進化元狀態被廢除時,因為是從卡片下面放置至廢卡區,所以和之前一樣進行處理《數據溢位》 。

各位玩家正在使用的《數據溢位》卡片,也將變更成此規則。
目前並沒有對應規則變更的替代卡片。對於造成各位玩家使用上的不便,我們深感抱歉,並感謝各位的理解。

與規則檢查同時觸發

同時觸發的規則部分變更為 「在處理觸發效果或進化、登場其中一項時觸發的效果,和之後因規則檢查而觸發的效果為同時觸發」。 在之前的規則中,只有牽涉減去DP值的效果,才會以和一般觸發不同的處理順序進行處理,因此很容易造成許多使用者困擾。
根據此次的變更,變更成下列的步驟。

【例】

以「BT8-109 炎狩獄鐮」的效果,
將持有【消滅時】效果的數碼寶貝的DP值-6000,讓該數碼寶貝DP值降至0,然後再以效果讓自己廢卡區中持有【登場時】效果的數碼寶貝登場。

規則變更前
因為「BT8-109 炎狩獄鐮」的效果,而觸發【登場時】效果。若立即規則檢查而消滅持有【消滅時】效果DP值0的數碼寶貝時, 會優先解決後面因規則檢查而觸發的【消滅時】效果。
規則變更後
因為「BT8-109 炎狩獄鐮」的效果,而觸發【登場時】效果。若立即規則檢查而消滅持有【消滅時】效果DP值0的數碼寶貝時, 【登場時】效果和【消滅時】效果為同時觸發。

目前並沒有對應規則變更的替代卡片。對於造成各位玩家使用上的不便,我們深感抱歉,並感謝各位的理解。

反擊時間

反擊時間的規則變更成「非回合玩家觸發【反擊】效果的時間」 。

■依之前的規則,反擊時間以下列步驟進行。

  • ①觸發非回合玩家的「對方數碼寶貝攻擊時」效果
  • ②觸發非回合玩家的【反擊】效果

然而,上述之情況,只有「對方數碼寶貝攻擊時」效果觸發的時間點,和寫在卡片上的時間點不同,因此在事前必須了解只有「對方數碼寶貝攻擊時」效果和寫在卡片上的時間點不同,是導致遊戲難以順利進行的因素之一。 此次的變更, 「對方數碼寶貝攻擊時」效果,和攻擊的數碼寶貝的【攻擊時】效果或「對方數碼寶貝休息時」效果為同時觸發。 【反擊】效果的規則,則維持不變。

記載的規則

「有記載○○的效果」現在可以參照「寫在卡片上的名稱・特徵・效果・進化元效果・規則・進化條件・合體進化・數碼合體條件・爆裂進化」 。
在之前的規則中,僅僅特徵並無法參照,但是若寫在卡片上的「效果」或〈規則〉中有記載特徵時,即可參照特徵,導致不清楚是否可以參照特徵的情況。此次的變更是為了使可以參照的部分更容易理解。
但是,寫在文字內容中的註解不包含在記載內。

指示物

已重整關於指示物的準備。
指示物的準備的規則如下。

  • ・指示物卡片,不得放入卡組及數碼蛋卡組。
  • ・指示物卡片,必須是可以顯示表現形式(活動・休息)的卡片。
  • ・指示物卡片,不需事前聲明是何效果使用的指示物卡片。
  • ・指示物卡片,不需記載效果指定的卡片資訊。即使指示物卡片中有記載卡片資訊,該張卡片也會視為持有因為效果而附加的卡片資訊。

現在,即使卡組內沒有放入會使用指示物的卡片也可以準備指示物卡片。

此外,在遊戲中使用指示物的規則也變更如下。

  • ・指示物的卡片張數皆為公開資訊。
  • ・指示物無法進化。
  • ・指示物下面無法放置卡片。
  • ・指示物離開區域時,不會放置在其他位置,而是從遊戲中移除。

指示物無法進化等規則仍然沒有改變,僅變更為「指示物離開區域時,從遊戲中移除」。
若以「BT12-083 獵龍獸:卓越型態」的效果,要將指示物放置在其他數碼寶貝或馴獸師下面時,則不會放置在下面,而是從遊戲中移除。

每有○○,X隻的DP值-X000

「BT12-043 閃光暴龍獸」的效果,是「每有○○,選擇對方X隻數碼寶貝,DP值-X000 」的效果,在目前的文字內容中,看起來像是將處理過程敘述成「以對方X隻數碼寶貝為對象,每有○○將選擇的數碼寶貝DP值-X000 」。

處理過程不會改變,但是為了更容易理解,下列卡片的文字內容將依規則統整成「每有○○,對方X隻數碼寶貝的DP值-X000」 。

【例】

【進化時】在回合結束前,我方每有1隻黃色/紅色馴獸師,對方1隻數碼寶貝和全數安全區數碼寶貝的DP值-3000。

目前並沒有對應規則變更的替代卡片。對於造成各位玩家使用上的不便,我們深感抱歉,並感謝各位的理解。

【適用的卡片】
  • ・[BT2-098 伊甸園標槍]
  • ・[BT5-035 星星獸軍團]
  • ・[BT12-043 閃光暴龍獸]
  • ・[BT12-104 閃光噴射]
  • ・[EX4-031 基路比獸]
  • ・[EX4-050 黑究極天使獸]
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