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規則改訂的公告
(自2023年5月1日起實施)

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什麼是「數碼寶貝ACE」?

與同Lv.的其他數碼寶貝相比,數碼寶貝ACE可以用非常低的消耗值登場,並且還可以在對方回合中不支付消耗值進化。數碼寶貝ACE是擁有此種特徵的卡牌。

但是此卡牌並非只有優點,如果ACE卡牌消滅,或者受到返回手牌效果而從戰鬥區、或處於戰鬥區的卡牌的下方移動到廢卡區和手牌等其他區域的話,必須按照《數據溢位》中記述的數量減少記憶體。因為有如此的缺點,在使用時需要多加留意。

什麼是《數據溢位》?
數碼寶貝ACE卡牌從戰鬥區的數碼寶貝的進化元、以及馴獸師下方的狀態,移動到戰鬥區之外的區域時適用的新規則。

伴隨數碼寶貝ACE登場帶來的時機和效果的變更

① 廢除「回應」,變更為「反擊時機」和「格擋時機」
什麼是「反擊時機」?
在對方的數碼寶貝攻擊時,可以發揮與之對抗的效果的時機。
「對方的數碼寶貝攻擊時」效果結算後,每1次攻擊可以至多發揮1次【反擊】。
什麼是「格擋時機」?
「反擊時機」之後,可以格擋對手攻擊的時機。
擁有《格擋》的數碼寶貝在這個時機可以進行格擋、變更攻擊的目標。
②【反擊】效果的追加
什麼是【反擊】效果?
「反擊時機」內,每1次攻擊可以至多發揮1次的效果。
③《格擋》效果的變更
《格擋》效果發生了怎樣的變化?
《格擋》一直以來是作為在「回應」中觸發後發揮的效果。隨著「回應」的廢除,其不再是觸發的效果,而變更為「在格擋時機中擁有《格擋》的話便可以格擋」。

其他的規則變更

追加重新抽取手牌的規則

遊戲準備時,可以至多1次將最初抽取的5張手牌全部放回並重新抽取。於此相應的,遊戲的準備的流程也發生了變更。
詳細內容請確認規則說明手冊Ver.3.0。

卡牌設計的變更

卡牌的登場消耗值、使用消耗值的周圍,追加了表示該卡牌顏色的標記。
並且,過去是根據進化條件的顏色的不同,使用不同的圖示。今後變更為使用單個圖示來表示相同進化消耗值的進化條件,並在周圍追加表示顏色的標記。

數碼蛋卡牌在以往沒有左上角的圖示,今後也追加圖示,以表明其數碼蛋的卡牌類型。與登場消耗值、使用消耗值相同,也追加了表示該卡牌顏色的標記。

卡牌表述修正帶來的規則變更

《安全區攻擊》的表述 (Ver.3.0)
關鍵效果中的《安全區攻擊》的表述變更為《S攻擊》。表述以外的規則和裁定,與以往沒有變化。
《格擋》效果說明的表述 (Ver.3.0)
配合新設置的格擋時機,關鍵效果《格擋》效果說明的表述變更為如下內容:
《格擋》(此數碼寶貝可以在格擋時機中格擋)
「○○或△△」的表述 (Ver.3.0)
在複數條件中指定其中某一條件的表述,以往寫作「○○或△△」的形式,今後將寫作「○○/△△」的形式。被「/」分隔的條件,滿足其中任一條件即視作滿足條件。
例:『特徵中含有「生化型」/「機械型」』的情況,即特徵中含有「生化型」或「機械型」的任何一個就滿足條件。
將翻開了的卡牌放回牌組等下方時的表述 (Ver.3.0)
從牌組和安全區等區域將翻開了的卡牌放回原本的區域時,以往寫作「其餘卡片依任意順序放回○○下面。」的表述,今後簡略為「其餘卡片放回○○下面。」裁定和處理的方式不變,同時放回複數卡牌時可以依任意順序放回。
從手牌中將卡牌放置到安全區和牌組時的表述 (Ver.3.0)
從手牌中將卡牌放置到安全區和牌組等非公開區域,且該卡牌存在「○○卡牌」和顏色、卡牌種類等條件指定時,以往寫作「從我方手牌中,將1張○○卡牌翻開後放置在我方安全區下面」的表述,今後簡略為「從我方手牌中,將1張○○卡牌放置在我方安全區下面」。裁定和處理的方法不變,放置存在「○○卡牌」和顏色、卡牌種類等條件指定的卡牌時請翻開讓對方確認內容,隨後放置到安全區和牌組。「將1張卡牌」「將1張手牌」等沒有指定條件的情況,無須翻開,請背面朝上放置到安全區和牌組。
將數碼寶貝和馴獸師放置到安全區的效果的表述 (Ver.3.0)
我方和對方的數碼寶貝與馴獸師等處於公開區域的卡牌,將其放置到安全區的效果,在以往寫作「將1隻我方(對方)的數碼寶貝背面朝上放置在我方(對方)的安全區上。」,今後簡略為「將1隻我方(對方)的數碼寶貝放置在安全區上。」裁定和處理的方法不變,將位於公開領域的卡牌放置到安全區時,請背面朝上放置。
使數碼寶貝進化的效果的表述 (Ver.3.0)
使我方數碼寶貝進化的效果,以往寫作「我方數碼寶貝可以耗費進化消耗值進化成○○」的表述,今後簡略為「我方數碼寶貝可以進化成○○」。裁定和處理的方法不變,若無特別說明,請耗費寫在卡牌上的進化消耗值讓數碼寶貝進化。

詳細內容請確認規則說明手冊Ver.3.0